Tutorial:Premium features/it

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{{PageHead-Tutorial}}
- Per utilizzare le funzioni premium, bisogna prima acquistare la Materia Oscura
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- Il Commander offre alcune funzioni aggiuntive per aumentare la praticità del gioco
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==Riassunto==
- I giocatori che investono soldi in Ufficiali, avranno dei vantaggi in gioco
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- con il Mercante è possibile barattare le risorse senza interagire con altri giocatori
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* Per utilizzare le funzioni premium, bisogna prima acquistare la Materia Oscura
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* Il Commander offre alcune funzioni aggiuntive per semplificare il gioco
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* I giocatori che investono soldi in Ufficiali, avranno dei vantaggi in gioco
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* Con il Mercante è possibile barattare le risorse senza interagire con altri giocatori
  
 
Come è scritto sulla pagina di benvenuto, OGame è un gioco al quale tutti possono giocare gratuitamente. Non troverai alcun costo di sottoscrizione o di altro tipo.
 
Come è scritto sulla pagina di benvenuto, OGame è un gioco al quale tutti possono giocare gratuitamente. Non troverai alcun costo di sottoscrizione o di altro tipo.
 
Ma per chi vuole ci sono alcune caratteristiche premium, che possono essere acquistate solo per pochi euro al mese. Ci viene spesso chiesto quali delle funzioni aggiuntive aiutino veramente, e così noi li presentiamo qui e ne evidenziamo i loro vantaggi.
 
Ma per chi vuole ci sono alcune caratteristiche premium, che possono essere acquistate solo per pochi euro al mese. Ci viene spesso chiesto quali delle funzioni aggiuntive aiutino veramente, e così noi li presentiamo qui e ne evidenziamo i loro vantaggi.
Ma voglio sottolineare che questo articolo è solo per informazione, non vogliamo darvi qualche consiglio sull'opportunità di non spendere o spendere soldi per il Commander e gli ufficiali - la decisione è vostra.
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Ci teniamo a sottolineare che questo articolo è solo per informazione, non vogliamo darti qualche consiglio sull'opportunità di non spendere o spendere soldi per il Commander e gli ufficiali - la decisione è tua.
 
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==Materia Oscura - La moneta premio==
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==Materia Oscura - La valuta premium==
  
 
{{Screenshot|Premium_features|A}}
 
{{Screenshot|Premium_features|A}}
 
[[File:Premium_Dark_matter.png|thumb|120px|right|Dunkle Materie]]
 
[[File:Premium_Dark_matter.png|thumb|120px|right|Dunkle Materie]]
La moneta, che viene utilizzato per attivare le funzioni premium in OGame, si chiama materia oscura (MO). Questa può essere acquistata in vari modi nella pagina "Recluta Ufficiali". Si consiglia di confrontare le diverse opzioni di pagamento, perché le opzioni più facili, come gli sms spesso non sono le più economiche. Se sai di giocare con il tuo account per molto tempo allora si dovrebbe pensare all'opzione di comprare Materia Oscura in grandi quantità, invece di piccoli acquisti, perché i pacchetti più costosi offrono più Materia Oscura a parità di soldi. Due casi particolari sono Offerpal e SponsorPay, i quali offrono materia oscura per la compilazione di indagini e la sottoscrizione di varie cose - ma assicurati di controllare l'offerta con attenzione per evitare brutte sorprese! Oltre a questi è anche possibile trovare piccole quantità di Materia Oscura in Spedizione o vincerla ai vari contest della Board.
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La moneta, che viene utilizzato per attivare le funzioni premium in OGame, si chiama materia oscura (MO). Questa può essere acquistata in vari modi nella pagina "Recluta Ufficiali". Si consiglia di confrontare le diverse opzioni di pagamento, perché le opzioni più facili, come gli sms spesso non sono le più economiche. Se sai di giocare con l'account per molto tempo allora si dovrebbe pensare all'opzione di comprare Materia Oscura in grandi quantità, invece di piccoli acquisti, perché i pacchetti più costosi offrono più Materia Oscura a parità di soldi. Due casi particolari sono Offerpal e SponsorPay, i quali offrono materia oscura per la compilazione di indagini e la sottoscrizione di varie cose - ma assicurati di controllare l'offerta con attenzione per evitare brutte sorprese! Oltre a questi è anche possibile trovare piccole quantità di Materia Oscura in Spedizione o vincerla ai vari contest della Board.
 
   
 
   
 
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==Opzione Premium classica: Il Comandante==
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==Opzione Premium classica: Il Commander==
Molto tempo fa, è stato deciso che il Commander offra solo facilitazioni, in modo che gli utenti non abbiano alcun vantaggio concreto in gioco. L'aspetto principale di utilizzare il Commander è che libera dalla pubblicità l'account. Tutti i banner pubblicitari e gli annunci (non le comunicazioni della GF stessa) scompariranno. Il che rende OGame più comodo e in parte più veloce.
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{{Detail-Premium|Commander|Molto tempo fa è stato deciso che il Commander offrisse solo facilitazioni, in modo che gli utenti non abbiano alcun vantaggio concreto in gioco. L'aspetto principale di utilizzare il Commander è che libera dalla pubblicità l'account. Tutti i banner pubblicitari e gli annunci (non le comunicazioni della GF stessa) scompariranno. Il che rende OGame più comodo e in parte più veloce.
 
Ci sono alcune funzioni aggiuntive, che si hanno attivando il Commander per 10.000 MO per una settimana o 100.000 MO per tre mesi.
 
Ci sono alcune funzioni aggiuntive, che si hanno attivando il Commander per 10.000 MO per una settimana o 100.000 MO per tre mesi.
Ottieni l'accesso alla visuale Impero (che è praticamente una panoramica sulle risorse, la produzione, gli edifici e le flotte su tutti i pianeti e le lune), hai inoltre a disposizione un sistema di messaggistica regolato, dove i messaggi ingame sono divisi in diverse categorie e saranno salvati per 7 giorni invece di 24 ore. Una coda per le costruzioni di cinque edifici e ricerche dove il successivo parte appena termina il precedente è comodo così come la migliore visuale Galassia in cui è possibile spiare le lune e raccogliere i detriti con un semplice click del mouse. Prima fra tutte di queste funzioni aggiuntive del Commander è apprezzata molto dai giocatori attivi, perché semplifica il lavoro quotidiano. I Raiders e i Crashers che  utilizzano spesso la visuale galassia, non vi è altro soluzione che sfruttare il Commander, perché solo con esso potete spiare le lune direttamente.
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Ottieni l'accesso alla visuale Impero (che è praticamente una panoramica sulle risorse, la produzione, gli edifici e le flotte su tutti i pianeti e le lune), hai inoltre a disposizione un sistema di messaggistica regolato, dove i messaggi ingame sono divisi in diverse categorie e saranno salvati per 7 giorni invece di 24 ore. Una coda per le costruzioni di cinque edifici e ricerche dove il successivo parte appena termina il precedente hai anche una migliore visuale galassia in cui è possibile spiare le lune e raccogliere i detriti con un semplice click del mouse.
  
==Gli ufficiali - Game-pros a pagamento==
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Prima fra tutte delle varie funzionalità aggiunte nel tempo al Commander è apprezzata molto dai giocatori attivi, perché semplifica il lavoro quotidiano. I Raiders e i Crashers visualizzando spesso la visuale galassia, non vi è altra soluzione che sfruttare il Commander, perché solo con esso è possibile spiare le lune direttamente. | 10.000 MO per una settimana o 100.000 MO per 3 mesi}}
Al contrario del Commander, gli Ufficiali offrono concreti vantaggi di gioco; Se sono necessari per voi e il vostro stile di gioco, dovete deciderlo da soli. L'Ammiraglio offre, come suggerisce il nome, vantaggi per fleeter attivo. Con l'uso di questo abbonamento, otterrete due slot flotta in più, per cui è possibile inviare più flotte allo stesso tempo o fare più trasporti. Sicuramente in un universo appena iniziato questo è un grande vantaggio e svilupperai un buon margine. Per i miner sulla difensiva naturalmente questo ufficiale non è molto attraente. Ma per chi vuole giocare in top o farmare molto è un ottimo utilizzo l'ammiraglio.
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Costi: 5.000 MO per una settimana o 50.000 MO per 3 mesi.
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Differentemente dall'Ammiraglio, l'Ingegnere prima di tutto offre vantaggi ai giocatori in difesa, in quanto questa funzione dimezza le perdite della difesa. Se un pianeta viene attaccato, normalmente solo il 70% della Difesa sarà recuperato, e ciò può essere un grande rallentamento. Con l'Ingegnere l'85% della difesa persa sarà ricostruita. In più l'Ingegnere genera un bonus del 10% di energia.
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==Gli ufficiali - Professionisti a pagamento==
Così si può risparmiare sui costi di difesa e le Risorse per le centrali o satelliti.
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Al contrario del Commander gli Ufficiali offrono concreti vantaggi di gioco; se sono necessari per te ed il tuo stile di gioco, devi deciderlo da solo. {{Detail-Premium|Admiral|L'Ammiraglio offre, come suggerisce il nome, vantaggi per fleeter attivi. Con la sottoscrizione di questo ufficiale, otterrai due slot flotta in più, per cui è possibile inviare più flotte allo stesso tempo o fare più trasporti. Sicuramente in un universo appena iniziato questo è un grande vantaggio e guadagnerai un buon vantaggio. Per i miner naturalmente questo ufficiale non è molto attraente. Ma per chi vuole giocare in top o farmare molto di ottimo supporto l'ammiraglio. | 5.000 MO per una settimana o 50.000 MO per 3 mesi. }}
Costi: 5.000 MO per una settimana o 50.000 MO per 3 mesi.
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{{Detail-Premium|Engineer|Differentemente dall'Ammiraglio, l'Ingegnere prima di tutto offre vantaggi per chi gioca in difesa, in quanto questa funzione dimezza le perdite della difesa. Se un pianeta viene attaccato normalmente solo il 70% della difesa sarà recuperato, e ciò può essere un grande rallentamento; con l'Ingegnere l'85% della difesa persa sarà ricostruita. In più l'Ingegnere genera un bonus del 10% di energia, si può risparmiare sui costi di difesa e le risorse per le centrali o satelliti. | 5.000 MO per una settimana o 50.000 MO per 3 mesi. }}
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{{Detail-Premium|Geologist|Il geologo è preferito principalmente dai miner. Egli aumenta la produzione delle risorse del 10% su ogni pianeta. Maggiori sono le tue miniere e maggiore sarà il vantaggio del Geologo. Naturalmente anche per i fleeter è possibile utilizzare il Geologo ed avere un piccolo reddito extra. | 12.500 MO per una settimana o 125,000 MO per 3 mesi. }}
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{{Detail-Premium|Technocrat|Il Tecnico unisce due vantaggi molto diversi. Prima di tutto aumenta la Tecnologia dello Spionaggio di 2 livelli. Questo è innanzitutto un grande vantaggio durante l'avvio in un universo nuovo, dove è possibile spiare prima degli altri e ridurre quindi al minimo i rischi quando si attaccano altri utenti. Più avanti nel gioco è bene avere un livello di spionaggio maggiore, così si può spiare altri giocatori più facilmente, mentre sono necessarie più sonde spia per ottenere informazioni su di te.
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La seconda caratteristica del Tecnico è un abbreviazione del tempo di ricerca del 25%. per ogni livello il tempo di ricerca cresce sempre più; per ovviare ciò il Tecnico è un buon investimento. Quindi, questo ufficiale è molto interessante per il giocatore che vuole condurre la classifica ricerca. | 10.000 MO per una settimana o 100.000 MO per 3 mesi.}}
  
Il geologo è preferito principalmente dai minatori. Egli aumenta la produzione delle risorse del 10% su ogni pianeta. Maggiori sono le tue miniere, maggiore è il vantaggio del Geologo. Naturalmente anche per i fleeter è possibile utilizzare il geologo ed avere un piccolo reddito extra.
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==Staff di comando – L'intero team di professionisti contemporaneamente==
Costi: 12.500 MO per una settimana o 125,000 MO per 3 mesi.
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Questo pacchetto ti mette a disposizione l'intero team di professionisti nella gestione dell'impero: Commander e tutti gli Ufficiali disponibili. Attivando questa funzione premium, oltre alle ai gia spiegati vantaggi offerti dal Commander e dagli Ufficiali, lo Staff di comando ti offre ulteriori benefici:
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* Uno slot flotta in più per mandare più flotte contemporaneamente;
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* 2% di bonus nella produzione di energia;
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* 2% di bonus nella produzione di risorse delle miniere;
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* Un livello in più per la Tecnologia dello spionaggio.
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| 42.500 MO per una settimana o 425.000 MO per 3 mesi.  
  
Il Tecnico unisce due vantaggi molto diversi. Prima di tutto aumenta la Tecnologia dello Spionaggio di 2 livelli. Questo è innanzitutto un grande vantaggio durante l'avvio in un universo nuovo, dove è possibile spiare prima degli altri e ridurre quindi al minimo i rischi quando si attaccano altri utenti. Più avanti nel gioco è bene avere un livello di spionaggio maggiore, così si può spiare altri giocatori più facilmente, mentre sono necessarie più sonde spia per ottenere informazioni su di te.
+
==Mercante==
La seconda caratteristica del Tecnico è un abbreviazione del tempo di ricerca del 25%. per ogni livello il tempo di ricerca cresce sempre più; per ovviare ciò ciò il Tecnico è un buon investimento. Quindi, questo ufficiale è molto interessante per il giocatore che vuole condurre la classifica di ricerca.
+
===Il Mercante – Scambio di risorse veloce e semplice===
Costi: 10.000 MO per una settimana o 100.000 MO per 3 mesi.}}
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==Il Mercante – Scambio di risorse veloce e semplice==
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Commerciare con altri giocatori non è sempre il modo più semplice e veloce per scambiare le risorse, per questo motivo è possibile chiamare il Mercante per 3.500 MO. Questa funzione scambia le risorse ad un tasso casuale all'interno di una gamma definita.
 
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A volte si può trovare un Mercante durante una spedizione. Tutto quello che c'è da sapere sullo scambio si trova nel capitolo {{Link|Tutorial:Trade}}.
Commerciare con altri giocatori non è sempre il modo più semplice e veloce per scambiare le tue risorse, per questo motivo è possibile chiamare il Mercante per 3.500 MO. Questa funzione scambia le risorse ad un tasso casuale all'interno di una gamma definita.
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<br/ ><br/ >
A volte si può trovare un Mercante durante una spedizione. Tutto quello che c'è da sapere sullo scambio si trova nel capitolo "Mercante".}}.  
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===Mercante di ferri vecchi - Ricicla le tue navi e i sistemi di difesa===
 
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Da non molto è possibile modificare le posizioni dei pianeti con l'aiuto di materia oscura. Riguardo ciò si avranno ulteriori informazioni in un altro capitolo.
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Mercante di ferri vecchi - Ricicla le tue navi e i sistemi di difesa
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Il Rottamatore comprerà gratuitamente le tue navi e difese per una percentuale dei loro costi iniziali.
 
Il Rottamatore comprerà gratuitamente le tue navi e difese per una percentuale dei loro costi iniziali.
 
Se vuoi sbarazzarti di alcune navi o unità difensive, non sarà più necessario schiantarti contro il pianeta di qualcun altro, il Rottamatore ti offrirà il 35% del loro valore, incluso il deuterio.
 
Se vuoi sbarazzarti di alcune navi o unità difensive, non sarà più necessario schiantarti contro il pianeta di qualcun altro, il Rottamatore ti offrirà il 35% del loro valore, incluso il deuterio.
 
Puoi vendere tante navi quanto la capacità massima dei depositi ti permetterà di immagazzinare le risorse.
 
Puoi vendere tante navi quanto la capacità massima dei depositi ti permetterà di immagazzinare le risorse.
Il pulsante premium "contratta" aumenterà la percentuale di risorse che puoi ottenere dalla vendita delle navi e difese. Ogni trattativa aumenterà la percentuale dal 5 al 14%, fino al tetto massimo del 75% del costo della nave.
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Il pulsante premium "Contratta" aumenterà la percentuale di risorse che puoi ottenere dalla vendita delle navi e difese. Ogni trattativa aumenterà la percentuale dal 5% al 14%, fino al tetto massimo del 75% del costo della nave.
 
La prima trattativa costa 2.000 unità di materia oscura; ogni contrattazione successiva aumenterà di 2.000 unità di materia oscura fino a 10.000 unità di materia oscura per trattativa.  
 
La prima trattativa costa 2.000 unità di materia oscura; ogni contrattazione successiva aumenterà di 2.000 unità di materia oscura fino a 10.000 unità di materia oscura per trattativa.  
 
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Import / Export - Premi sconosciuti ti aspettano
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===Import / Export - Premi sconosciuti ti aspettano===
  
 
Giornalmente hai la possibilità di acquistare un pacchetto sorpresa. Questo pacchetto conterrà un articolo premium (Amplificatori di risorse, Kraken, Newtron o Detroid) il cui contenuto si scopre solo dopo l'acquisto.
 
Giornalmente hai la possibilità di acquistare un pacchetto sorpresa. Questo pacchetto conterrà un articolo premium (Amplificatori di risorse, Kraken, Newtron o Detroid) il cui contenuto si scopre solo dopo l'acquisto.
L'oggetto può essere acquistato come ad un asta, tassi di cambio pari a 1 / 1,5 / 3 e punti onore che valgono come 100 unità di metallo.
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L'oggetto può essere acquistato come ad un asta, utilizzando risorse (tassi di cambio pari a 1 / 1,5 / 3) e punti onore che valgono come 100 unità di metallo.
 
Puoi scegliere di prendere l'oggetto o scambiarlo con un altro oggetto a caso, ma questo ti costerà 500 unità di materia oscura per cambiare un oggetto bronzo, 1500 MO per un oggetto argento e 4.500 MO per un oggetto oro.
 
Puoi scegliere di prendere l'oggetto o scambiarlo con un altro oggetto a caso, ma questo ti costerà 500 unità di materia oscura per cambiare un oggetto bronzo, 1500 MO per un oggetto argento e 4.500 MO per un oggetto oro.
 
Si può decidere di cambiare l'oggetto trovato solo due volte.
 
Si può decidere di cambiare l'oggetto trovato solo due volte.
  
Negozio - Articoli Premium per il tuo Impero
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==Shop - Articoli Premium per il tuo Impero==
 
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Amplificatori di risorse:
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===Amplificatori di risorse:===
 
Nel negozio sarai in grado di acquistare alcuni articoli che amplificano la produzione di risorse dei tuoi pianeti.
 
Nel negozio sarai in grado di acquistare alcuni articoli che amplificano la produzione di risorse dei tuoi pianeti.
 
Gli amplificatori di risorse esistono per tutti e 3 i tipi di risorse (metallo, cristallo e deuterio).
 
Gli amplificatori di risorse esistono per tutti e 3 i tipi di risorse (metallo, cristallo e deuterio).
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30% per gli amplificatori color oro
 
30% per gli amplificatori color oro
  
Avviso-Box
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'''Nota bene:'''<br/ >
1. Non è possibile attivare due amplificatori della stessa risorsa nello stesso pianeta in una volta (es: un amplificatore 10% metallo + un amplificatore 20% metallo);
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1. Non è possibile attivare due amplificatori della stessa risorsa nello stesso pianeta in una volta (es: un amplificatore 10% metallo + un amplificatore 20% metallo);<br/ >
2. È possibile utilizzare tutti gli amplificatori che vuoi sullo stesso pianeta, a meno che non siano per lo stesso tipo di risorse (es: un amplificatore metallo 10% + un amplificatore 30% cristallo + un amplificatore 10% deuterio);
+
2. È possibile utilizzare tutti gli amplificatori che vuoi sullo stesso pianeta, a meno che non siano per lo stesso tipo di risorse (es: un amplificatore metallo 10% + un amplificatore 30% cristallo + un amplificatore 10% deuterio);<br/ >
3. Si possono attivare gli amplificatori su tutti i pianeti, in quanto essi funzionano solo per i pianeti sui quali sono stati attivati.
+
3. Si possono attivare gli amplificatori su tutti i pianeti, in quanto essi funzionano solo per i pianeti sui quali sono stati attivati;<br/ >
4. Amplificatori e Geologo possono lavorare contemporaneamente (es: se si dispone di una produzione di 1.000 risorse/ora e si acquista un geologo e un amplificatore color oro, le miniere lavoreranno al 140%, e la produzione sarà di 1.400 risorse/ora]
+
4. Amplificatori e Geologo possono lavorare contemporaneamente (es: se si dispone di una produzione di 1.000 risorse/ora e si acquista un geologo e un amplificatore color oro, le miniere lavoreranno al 140%, e la produzione sarà di 1.400 risorse/ora].
  
È possibile acquistare gli Amplificatori con la materia oscura dal negozio (o acquisirli tramite un'asta o scegliendoli dall'Import / Export):
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È possibile acquistare gli Amplificatori con MO dal negozio (o acquisirli tramite un'asta o scegliendoli dall'Import / Export):
 
Amplificatori Bronzo: 2.500 materia oscura
 
Amplificatori Bronzo: 2.500 materia oscura
 
Amplificatori Argento: 8.500 materia oscura
 
Amplificatori Argento: 8.500 materia oscura
Amplificatori Oro: 25.000 Dmateria oscura
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Amplificatori Oro: 25.000 materia oscura
 
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Spazi Pianeta:
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===Spazi Pianeta:===
 
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Acquistando questo tipo di oggetti al negozio, sarai in grado di ampliare la quantità di spazi disponibili sui pianeti.
Acquisendo questo tipo di oggetti al negozio, sarai in grado di ampliare la quantità di spazi disponibili sui pianeti.
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Dopo l'attivazione il loro effetto è permanente, ma può esserci un solo item attivo su un pianeta, il che significa che due item per l'ampliamento degli spazi pianeta non possono essere attivi nello stesso momento.
 
Dopo l'attivazione il loro effetto è permanente, ma può esserci un solo item attivo su un pianeta, il che significa che due item per l'ampliamento degli spazi pianeta non possono essere attivi nello stesso momento.
 
Se dovesse accadere, un item di livello inferiore verrebbe sovrascritto da un item di livello superiore. Ad esempio, un item per ampliare gli spazi pianeta bronzo verrà sostituito da uno argento o oro.
 
Se dovesse accadere, un item di livello inferiore verrebbe sovrascritto da un item di livello superiore. Ad esempio, un item per ampliare gli spazi pianeta bronzo verrà sostituito da uno argento o oro.
  
È possibile acquistare gli item Spazi Pianeta con materia oscura dal negozio:
+
È possibile acquistare gli item Spazi Pianeta con MO dal negozio:
 
Spazi Pianeta bronzo: 300.000 materia oscura
 
Spazi Pianeta bronzo: 300.000 materia oscura
 
Spazi Pianeta argento: 150.000 materia oscura
 
Spazi Pianeta argento: 150.000 materia oscura
 
Spazi Pianeta oro: 75.000 materia oscura  
 
Spazi Pianeta oro: 75.000 materia oscura  
  
Pulsante per il completamento rapido - Costruzioni e ricerche in due click.
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==Pulsante per il completamento rapido - Costruzioni e ricerche in due click==
  
Questa funzione consente di accelerare il tempo di costruzione di un edificio del 50% del suo tempo di costruzione iniziale, in modo da essere in grado di finire una costruzione / coda del cantiere navale / ricerca in due click pagando Materia Oscura; la prima attivazione scalerà il 50% del tempo totale di costruzione iniziale, e la seconda concluderà la costruzione/ coda di cantiere navale / ricerca
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Questa funzione consente di accelerare il tempo di costruzione di un edificio del 50% del suo tempo di costruzione iniziale, in modo da essere in grado di finire una costruzione / coda del cantiere navale / ricerca in due click pagando Materia Oscura; la prima attivazione scalerà il 50% del tempo totale di costruzione iniziale, e la seconda concluderà la costruzione / coda di cantiere navale / ricerca
 
Ogni singola attivazione costerà una quantità di materia oscura variabile in base all'ammontare del tempo di costruzione / ricerca iniziale, solitamente al tasso di 750 Materia Oscura ogni 30 minuti.
 
Ogni singola attivazione costerà una quantità di materia oscura variabile in base all'ammontare del tempo di costruzione / ricerca iniziale, solitamente al tasso di 750 Materia Oscura ogni 30 minuti.
  
Esempi:
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{{Infobox-Example|
1. Costruzione X richiede 10 giorni di tempo per essere costruita. Il primo click consentirà di ridurre il tempo di 5 giorni, il secondo click consentirà di ridurre il tempo del 50% del tempo di costruzione iniziale, che è di 5 giorni (non 2.5), pertanto, la seconda attivazione farà sempre terminare la costruzione.
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| Costruzione X richiede 10 giorni di tempo per essere costruita. Il primo click consentirà di ridurre il tempo di 5 giorni, il secondo click consentirà di ridurre il tempo del 50% del tempo di costruzione iniziale, che è di 5 giorni (non 2.5), pertanto la seconda attivazione farà sempre terminare la costruzione.
2. Costruzione X richiede 10 giorni per essere costruita, mancano ancora 6 giorni al termine, attivando la funzione, il tempo di costruzione sarà tagliato del 50% del tempo di costruzione iniziale, cinque giorni, il che significa che l'edificio verrà di fatto costruito in 1 giorno.
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| &nbsp;
3. Costruzione X che richiede 10 giorni di tempo per essere costruita, mancano 3 giorni al termine, attivando la funzione si concluderà l'edificio, ma il prezzo da pagare è sempre quello di una riduzione del 50%.
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| Costruzione X richiede 10 giorni per essere costruita, mancano ancora 6 giorni al termine. Attivando la funzione il tempo di costruzione sarà tagliato del 50% del tempo di costruzione iniziale (5 giorni) il che significa che l'edificio verrà di fatto costruito in 1 giorno.
 +
| &nbsp;
 +
| Costruzione X che richiede 10 giorni di tempo per essere costruita, mancano 3 giorni al termine. Attivando la funzione si concluderà l'edificio, ma il prezzo da pagare è sempre quello di una riduzione del 50%.}}
  
 
Come accennato prima, questa funzione richiede Materia Oscura per essere utilizzata.  
 
Come accennato prima, questa funzione richiede Materia Oscura per essere utilizzata.  
 
Il prezzo è fissato in funzione della costruzione / ricerca in base al tempo iniziale, ma ha dei limiti minimi e massimi:  
 
Il prezzo è fissato in funzione della costruzione / ricerca in base al tempo iniziale, ma ha dei limiti minimi e massimi:  
Edifici e code di cantiere navale hanno bisogno di un minimo di 750 Materia Oscura fino ad un massimo di 72.000 Materia Oscura per click (il prezzo esatto è impostato in base al tempo di costruzione iniziale).
+
* Edifici e code di cantiere navale hanno bisogno di un minimo di 750 MO fino ad un massimo di 72.000 MO per click (il prezzo esatto è impostato in base al tempo di costruzione iniziale);
Le ricerche hanno bisogno di un minimo di 750 Materia Oscura fino ad un massimo di 108.000 Materia Oscura per click (il prezzo esatto si basa sul tempo di ricerca iniziale).
+
* Le ricerche hanno bisogno di un minimo di 750 MO fino ad un massimo di 108.000 MO per click (il prezzo esatto si basa sul tempo di ricerca iniziale).
  
Relocazione - Muoversi per l'Universo
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==Relocazione - Muoversi per l'Universo==
  
 
La relocazione consente di spostare i vostri pianeti in una posizione diversa, in un sistema preferito anche lontano.
 
La relocazione consente di spostare i vostri pianeti in una posizione diversa, in un sistema preferito anche lontano.
  
 
Dopo l'attivazione, selezionando le coordinate per la nuova posizione del pianeta, il trasferimento avverrà dopo 24 ore. Durante questo tempo è possibile utilizzare il pianeta normalmente. Apparirà un conto alla rovescia, che mostrerà il tempo rimanente al trasferimento.
 
Dopo l'attivazione, selezionando le coordinate per la nuova posizione del pianeta, il trasferimento avverrà dopo 24 ore. Durante questo tempo è possibile utilizzare il pianeta normalmente. Apparirà un conto alla rovescia, che mostrerà il tempo rimanente al trasferimento.
Una volta terminato il conto alla rovescia il pianeta verrà spostato, nessuna flotte stazionanti in quel pianeta dovrà essere in volo (in partenza o in arrivo sul pianeta sotto processo di trasferimento) e nessuna costruzione o ricerca deve essere attiva. Il trasferimento verrà annullato se una costruzione o ricerca o movimento di flotta risultino ancora attivi al momento del termine del conto alla rovescia.
+
Una volta terminato il conto alla rovescia il pianeta verrà spostato, nessuna flotta per quel pianeta dovrà essere in volo (in partenza o in arrivo sul pianeta sotto processo di trasferimento) e nessuna costruzione o ricerca deve essere attiva. Il trasferimento verrà annullato se una costruzione o ricerca o movimento di flotta risultino ancora attivi al momento del termine del conto alla rovescia.
  
 
Quando il trasferimento è riuscito, gli edifici, tutte le risorse presenti sul pianeta e la luna (se c'è una luna nel pianeta trasferito) vengono spostati immediatamente. La flotta volerà automaticamente alle nuove coordinate in base velocità della nave più lenta. Nel caso sia presenta il portale iperspaziale nella luna trasferita, questo verrà disattivato per 24 ore.
 
Quando il trasferimento è riuscito, gli edifici, tutte le risorse presenti sul pianeta e la luna (se c'è una luna nel pianeta trasferito) vengono spostati immediatamente. La flotta volerà automaticamente alle nuove coordinate in base velocità della nave più lenta. Nel caso sia presenta il portale iperspaziale nella luna trasferita, questo verrà disattivato per 24 ore.
  
Avviso-Box
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'''Nota bene:'''<br/ >
1 - Si può iniziare una costruzione / ricerca / sviluppo flotta subito dopo il trasferimento del pianeta, come al solito.
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1. Si può iniziare una costruzione / ricerca / sviluppo flotta subito dopo il trasferimento del pianeta, come al solito;<br/ >
2 - È possibile attivare anche la falange immediatamente dopo il trasferimento.
+
2. È possibile attivare anche la falange immediatamente dopo il trasferimento;<br/ >
3 - La temperatura e l'immagine del pianeta saranno cambiati, tuttavia, le dimensioni rimangono le stesse. Ciò significa che un trasferimento di posizione 1-3 / 13-15 produrrà un cambiamento sull'energia prodotta dai satelliti solari e nelle produzioni di deuterio.
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3. La temperatura e l'immagine del pianeta saranno cambiati, tuttavia, le dimensioni rimangono le stesse. Ciò significa che un trasferimento di posizione 1-3 / 13-15 produrrà un cambiamento sull'energia prodotta dai satelliti solari e nelle produzioni di deuterio;<br/ >
4 - Prima dell'avvio di una relocazione, è importante tenere presente che:
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4. Prima dell'avvio di una relocazione, è importante tenere presente che:<br/ >
- È possibile spostare soltanto verso una posizione vuota,
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:- È possibile spostarsi soltanto verso una posizione vuota<br/ >
- È possibile spostarsi nel range 1-3 e 13-15  
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:- È possibile spostarsi nel range 1-3 e 13-15 <br/ >
- È possibile spostarsi nel range 4-12 .
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:- È possibile spostarsi nel range 4-12<br/ >
- Non è possibile spostarsi tra le posizioni 4-12 e 1-3, o 13-15 .
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:- Non è possibile spostarsi tra le posizioni 4-12 e 1-3, o 13-15;<br/ >
5 - Lo slot per il trasferimento è bloccato per altre missioni, non appena si avvia il trasferimento.
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5. Lo slot per il trasferimento è bloccato per altre missioni, non appena si avvia il trasferimento;<br/ >
6 - È possibile annullare la relocazione, ma il pianeta avrà un tempo di ricarica di 24 ore, durante il quale non sarà possibile avviare un altro trasferimento.
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6. È possibile annullare la relocazione, ma il pianeta avrà un tempo di ricarica di 24 ore, durante il quale non sarà possibile avviare un altro trasferimento.
  
 
Una relocazione del pianeta costa 240.000 Materia Oscura. Solo quando il processo di relocazione del pianeta termina con successo la materia oscura verrà conteggiata. Il pagamento sarà scalato appena termina il conto alla rovescia.
 
Una relocazione del pianeta costa 240.000 Materia Oscura. Solo quando il processo di relocazione del pianeta termina con successo la materia oscura verrà conteggiata. Il pagamento sarà scalato appena termina il conto alla rovescia.

Latest revision as of 18:21, 23 July 2013


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[edit] Riassunto

  • Per utilizzare le funzioni premium, bisogna prima acquistare la Materia Oscura
  • Il Commander offre alcune funzioni aggiuntive per semplificare il gioco
  • I giocatori che investono soldi in Ufficiali, avranno dei vantaggi in gioco
  • Con il Mercante è possibile barattare le risorse senza interagire con altri giocatori

Come è scritto sulla pagina di benvenuto, OGame è un gioco al quale tutti possono giocare gratuitamente. Non troverai alcun costo di sottoscrizione o di altro tipo. Ma per chi vuole ci sono alcune caratteristiche premium, che possono essere acquistate solo per pochi euro al mese. Ci viene spesso chiesto quali delle funzioni aggiuntive aiutino veramente, e così noi li presentiamo qui e ne evidenziamo i loro vantaggi. Ci teniamo a sottolineare che questo articolo è solo per informazione, non vogliamo darti qualche consiglio sull'opportunità di non spendere o spendere soldi per il Commander e gli ufficiali - la decisione è tua.

[edit] Materia Oscura - La valuta premium

Selezionare l'opzione Premium
Selezionare l'opzione Premium
Dunkle Materie

La moneta, che viene utilizzato per attivare le funzioni premium in OGame, si chiama materia oscura (MO). Questa può essere acquistata in vari modi nella pagina "Recluta Ufficiali". Si consiglia di confrontare le diverse opzioni di pagamento, perché le opzioni più facili, come gli sms spesso non sono le più economiche. Se sai di giocare con l'account per molto tempo allora si dovrebbe pensare all'opzione di comprare Materia Oscura in grandi quantità, invece di piccoli acquisti, perché i pacchetti più costosi offrono più Materia Oscura a parità di soldi. Due casi particolari sono Offerpal e SponsorPay, i quali offrono materia oscura per la compilazione di indagini e la sottoscrizione di varie cose - ma assicurati di controllare l'offerta con attenzione per evitare brutte sorprese! Oltre a questi è anche possibile trovare piccole quantità di Materia Oscura in Spedizione o vincerla ai vari contest della Board.


[edit] Opzione Premium classica: Il Commander

Commander
Molto tempo fa è stato deciso che il Commander offrisse solo facilitazioni, in modo che gli utenti non abbiano alcun vantaggio concreto in gioco. L'aspetto principale di utilizzare il Commander è che libera dalla pubblicità l'account. Tutti i banner pubblicitari e gli annunci (non le comunicazioni della GF stessa) scompariranno. Il che rende OGame più comodo e in parte più veloce.

Ci sono alcune funzioni aggiuntive, che si hanno attivando il Commander per 10.000 MO per una settimana o 100.000 MO per tre mesi. Ottieni l'accesso alla visuale Impero (che è praticamente una panoramica sulle risorse, la produzione, gli edifici e le flotte su tutti i pianeti e le lune), hai inoltre a disposizione un sistema di messaggistica regolato, dove i messaggi ingame sono divisi in diverse categorie e saranno salvati per 7 giorni invece di 24 ore. Una coda per le costruzioni di cinque edifici e ricerche dove il successivo parte appena termina il precedente hai anche una migliore visuale galassia in cui è possibile spiare le lune e raccogliere i detriti con un semplice click del mouse.

Prima fra tutte delle varie funzionalità aggiunte nel tempo al Commander è apprezzata molto dai giocatori attivi, perché semplifica il lavoro quotidiano. I Raiders e i Crashers visualizzando spesso la visuale galassia, non vi è altra soluzione che sfruttare il Commander, perché solo con esso è possibile spiare le lune direttamente.
Commander
Costo (Materia Oscuro):
1 week 10.000
3 month 100.000

[edit] Gli ufficiali - Professionisti a pagamento

Al contrario del Commander gli Ufficiali offrono concreti vantaggi di gioco; se sono necessari per te ed il tuo stile di gioco, devi deciderlo da solo.
Ammiraglio
L'Ammiraglio offre, come suggerisce il nome, vantaggi per fleeter attivi. Con la sottoscrizione di questo ufficiale, otterrai due slot flotta in più, per cui è possibile inviare più flotte allo stesso tempo o fare più trasporti. Sicuramente in un universo appena iniziato questo è un grande vantaggio e guadagnerai un buon vantaggio. Per i miner naturalmente questo ufficiale non è molto attraente. Ma per chi vuole giocare in top o farmare molto di ottimo supporto l'ammiraglio.
Ammiraglio
Costo (Materia Oscuro):
1 week 5.000
3 month 50.000

Ingegnere
Differentemente dall'Ammiraglio, l'Ingegnere prima di tutto offre vantaggi per chi gioca in difesa, in quanto questa funzione dimezza le perdite della difesa. Se un pianeta viene attaccato normalmente solo il 70% della difesa sarà recuperato, e ciò può essere un grande rallentamento; con l'Ingegnere l'85% della difesa persa sarà ricostruita. In più l'Ingegnere genera un bonus del 10% di energia, si può risparmiare sui costi di difesa e le risorse per le centrali o satelliti.
Ingegnere
Costo (Materia Oscuro):
1 week 5.000
3 month 50.000

Geologo
Il geologo è preferito principalmente dai miner. Egli aumenta la produzione delle risorse del 10% su ogni pianeta. Maggiori sono le tue miniere e maggiore sarà il vantaggio del Geologo. Naturalmente anche per i fleeter è possibile utilizzare il Geologo ed avere un piccolo reddito extra.
Geologo
Costo (Materia Oscuro):
1 week 1 12.500
3 month 125.000

Tecnico
Il Tecnico unisce due vantaggi molto diversi. Prima di tutto aumenta la Tecnologia dello Spionaggio di 2 livelli. Questo è innanzitutto un grande vantaggio durante l'avvio in un universo nuovo, dove è possibile spiare prima degli altri e ridurre quindi al minimo i rischi quando si attaccano altri utenti. Più avanti nel gioco è bene avere un livello di spionaggio maggiore, così si può spiare altri giocatori più facilmente, mentre sono necessarie più sonde spia per ottenere informazioni su di te. La seconda caratteristica del Tecnico è un abbreviazione del tempo di ricerca del 25%. per ogni livello il tempo di ricerca cresce sempre più; per ovviare ciò il Tecnico è un buon investimento. Quindi, questo ufficiale è molto interessante per il giocatore che vuole condurre la classifica ricerca.
Tecnico
Costo (Materia Oscuro):
1 week 10.000
3 month 100.000

[edit] Staff di comando – L'intero team di professionisti contemporaneamente

Questo pacchetto ti mette a disposizione l'intero team di professionisti nella gestione dell'impero: Commander e tutti gli Ufficiali disponibili. Attivando questa funzione premium, oltre alle ai gia spiegati vantaggi offerti dal Commander e dagli Ufficiali, lo Staff di comando ti offre ulteriori benefici:

  • Uno slot flotta in più per mandare più flotte contemporaneamente;
  • 2% di bonus nella produzione di energia;
  • 2% di bonus nella produzione di risorse delle miniere;
  • Un livello in più per la Tecnologia dello spionaggio.

| 42.500 MO per una settimana o 425.000 MO per 3 mesi.

[edit] Mercante

[edit] Il Mercante – Scambio di risorse veloce e semplice

Commerciare con altri giocatori non è sempre il modo più semplice e veloce per scambiare le risorse, per questo motivo è possibile chiamare il Mercante per 3.500 MO. Questa funzione scambia le risorse ad un tasso casuale all'interno di una gamma definita. A volte si può trovare un Mercante durante una spedizione. Tutto quello che c'è da sapere sullo scambio si trova nel capitolo Commercio.

[edit] Mercante di ferri vecchi - Ricicla le tue navi e i sistemi di difesa

Il Rottamatore comprerà gratuitamente le tue navi e difese per una percentuale dei loro costi iniziali. Se vuoi sbarazzarti di alcune navi o unità difensive, non sarà più necessario schiantarti contro il pianeta di qualcun altro, il Rottamatore ti offrirà il 35% del loro valore, incluso il deuterio. Puoi vendere tante navi quanto la capacità massima dei depositi ti permetterà di immagazzinare le risorse. Il pulsante premium "Contratta" aumenterà la percentuale di risorse che puoi ottenere dalla vendita delle navi e difese. Ogni trattativa aumenterà la percentuale dal 5% al 14%, fino al tetto massimo del 75% del costo della nave. La prima trattativa costa 2.000 unità di materia oscura; ogni contrattazione successiva aumenterà di 2.000 unità di materia oscura fino a 10.000 unità di materia oscura per trattativa.

[edit] Import / Export - Premi sconosciuti ti aspettano

Giornalmente hai la possibilità di acquistare un pacchetto sorpresa. Questo pacchetto conterrà un articolo premium (Amplificatori di risorse, Kraken, Newtron o Detroid) il cui contenuto si scopre solo dopo l'acquisto. L'oggetto può essere acquistato come ad un asta, utilizzando risorse (tassi di cambio pari a 1 / 1,5 / 3) e punti onore che valgono come 100 unità di metallo. Puoi scegliere di prendere l'oggetto o scambiarlo con un altro oggetto a caso, ma questo ti costerà 500 unità di materia oscura per cambiare un oggetto bronzo, 1500 MO per un oggetto argento e 4.500 MO per un oggetto oro. Si può decidere di cambiare l'oggetto trovato solo due volte.

[edit] Shop - Articoli Premium per il tuo Impero

[edit] Amplificatori di risorse:

Nel negozio sarai in grado di acquistare alcuni articoli che amplificano la produzione di risorse dei tuoi pianeti. Gli amplificatori di risorse esistono per tutti e 3 i tipi di risorse (metallo, cristallo e deuterio). Essi possono essere attivati su un pianeta e durano per 7 giorni, aumentando la produzione del pianeta sul quale si è scelto di attivarli. A seconda del tipo di amplificatore attivato, aumenterà la produzione del: 10% per gli amplificatori color bronzo 20% per gli amplificatori color argento 30% per gli amplificatori color oro

Nota bene:
1. Non è possibile attivare due amplificatori della stessa risorsa nello stesso pianeta in una volta (es: un amplificatore 10% metallo + un amplificatore 20% metallo);
2. È possibile utilizzare tutti gli amplificatori che vuoi sullo stesso pianeta, a meno che non siano per lo stesso tipo di risorse (es: un amplificatore metallo 10% + un amplificatore 30% cristallo + un amplificatore 10% deuterio);
3. Si possono attivare gli amplificatori su tutti i pianeti, in quanto essi funzionano solo per i pianeti sui quali sono stati attivati;
4. Amplificatori e Geologo possono lavorare contemporaneamente (es: se si dispone di una produzione di 1.000 risorse/ora e si acquista un geologo e un amplificatore color oro, le miniere lavoreranno al 140%, e la produzione sarà di 1.400 risorse/ora].

È possibile acquistare gli Amplificatori con MO dal negozio (o acquisirli tramite un'asta o scegliendoli dall'Import / Export): Amplificatori Bronzo: 2.500 materia oscura Amplificatori Argento: 8.500 materia oscura Amplificatori Oro: 25.000 materia oscura

[edit] Spazi Pianeta:

Acquistando questo tipo di oggetti al negozio, sarai in grado di ampliare la quantità di spazi disponibili sui pianeti. Dopo l'attivazione il loro effetto è permanente, ma può esserci un solo item attivo su un pianeta, il che significa che due item per l'ampliamento degli spazi pianeta non possono essere attivi nello stesso momento. Se dovesse accadere, un item di livello inferiore verrebbe sovrascritto da un item di livello superiore. Ad esempio, un item per ampliare gli spazi pianeta bronzo verrà sostituito da uno argento o oro.

È possibile acquistare gli item Spazi Pianeta con MO dal negozio: Spazi Pianeta bronzo: 300.000 materia oscura Spazi Pianeta argento: 150.000 materia oscura Spazi Pianeta oro: 75.000 materia oscura

[edit] Pulsante per il completamento rapido - Costruzioni e ricerche in due click

Questa funzione consente di accelerare il tempo di costruzione di un edificio del 50% del suo tempo di costruzione iniziale, in modo da essere in grado di finire una costruzione / coda del cantiere navale / ricerca in due click pagando Materia Oscura; la prima attivazione scalerà il 50% del tempo totale di costruzione iniziale, e la seconda concluderà la costruzione / coda di cantiere navale / ricerca Ogni singola attivazione costerà una quantità di materia oscura variabile in base all'ammontare del tempo di costruzione / ricerca iniziale, solitamente al tasso di 750 Materia Oscura ogni 30 minuti.

Esempio:
Costruzione X richiede 10 giorni di tempo per essere costruita. Il primo click consentirà di ridurre il tempo di 5 giorni, il secondo click consentirà di ridurre il tempo del 50% del tempo di costruzione iniziale, che è di 5 giorni (non 2.5), pertanto la seconda attivazione farà sempre terminare la costruzione.
 
Costruzione X richiede 10 giorni per essere costruita, mancano ancora 6 giorni al termine. Attivando la funzione il tempo di costruzione sarà tagliato del 50% del tempo di costruzione iniziale (5 giorni) il che significa che l'edificio verrà di fatto costruito in 1 giorno.
 
Costruzione X che richiede 10 giorni di tempo per essere costruita, mancano 3 giorni al termine. Attivando la funzione si concluderà l'edificio, ma il prezzo da pagare è sempre quello di una riduzione del 50%.

Come accennato prima, questa funzione richiede Materia Oscura per essere utilizzata. Il prezzo è fissato in funzione della costruzione / ricerca in base al tempo iniziale, ma ha dei limiti minimi e massimi:

  • Edifici e code di cantiere navale hanno bisogno di un minimo di 750 MO fino ad un massimo di 72.000 MO per click (il prezzo esatto è impostato in base al tempo di costruzione iniziale);
  • Le ricerche hanno bisogno di un minimo di 750 MO fino ad un massimo di 108.000 MO per click (il prezzo esatto si basa sul tempo di ricerca iniziale).

[edit] Relocazione - Muoversi per l'Universo

La relocazione consente di spostare i vostri pianeti in una posizione diversa, in un sistema preferito anche lontano.

Dopo l'attivazione, selezionando le coordinate per la nuova posizione del pianeta, il trasferimento avverrà dopo 24 ore. Durante questo tempo è possibile utilizzare il pianeta normalmente. Apparirà un conto alla rovescia, che mostrerà il tempo rimanente al trasferimento. Una volta terminato il conto alla rovescia il pianeta verrà spostato, nessuna flotta per quel pianeta dovrà essere in volo (in partenza o in arrivo sul pianeta sotto processo di trasferimento) e nessuna costruzione o ricerca deve essere attiva. Il trasferimento verrà annullato se una costruzione o ricerca o movimento di flotta risultino ancora attivi al momento del termine del conto alla rovescia.

Quando il trasferimento è riuscito, gli edifici, tutte le risorse presenti sul pianeta e la luna (se c'è una luna nel pianeta trasferito) vengono spostati immediatamente. La flotta volerà automaticamente alle nuove coordinate in base velocità della nave più lenta. Nel caso sia presenta il portale iperspaziale nella luna trasferita, questo verrà disattivato per 24 ore.

Nota bene:
1. Si può iniziare una costruzione / ricerca / sviluppo flotta subito dopo il trasferimento del pianeta, come al solito;
2. È possibile attivare anche la falange immediatamente dopo il trasferimento;
3. La temperatura e l'immagine del pianeta saranno cambiati, tuttavia, le dimensioni rimangono le stesse. Ciò significa che un trasferimento di posizione 1-3 / 13-15 produrrà un cambiamento sull'energia prodotta dai satelliti solari e nelle produzioni di deuterio;
4. Prima dell'avvio di una relocazione, è importante tenere presente che:

- È possibile spostarsi soltanto verso una posizione vuota
- È possibile spostarsi nel range 1-3 e 13-15
- È possibile spostarsi nel range 4-12
- Non è possibile spostarsi tra le posizioni 4-12 e 1-3, o 13-15;

5. Lo slot per il trasferimento è bloccato per altre missioni, non appena si avvia il trasferimento;
6. È possibile annullare la relocazione, ma il pianeta avrà un tempo di ricarica di 24 ore, durante il quale non sarà possibile avviare un altro trasferimento.

Una relocazione del pianeta costa 240.000 Materia Oscura. Solo quando il processo di relocazione del pianeta termina con successo la materia oscura verrà conteggiata. Il pagamento sarà scalato appena termina il conto alla rovescia.


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