Colonisation
All'inizio ogni giocatore riceve automaticamente il suo Pianeta Madre per costruirci le proprie strutture. Ma questo non basta a lungo andare per stare al passo con gli altri giocatori - se non si sviluppano nuovi pianeti, lo noterai molto presto, che rimarrai dietro agli altri. Anche se la creazione di nuove colonie è molto costosa all'inizio del gioco, dà un buon ritorno. Più pianeti significano più miniere e più pianeti da cui le tue flotte possono fare incursioni, il che significa una zona di raid più grande. Questo è il motivo per cui è importante ricercare il più velocemente possibile la Tecnologia Astrofisica e le Colonizzatrici per espandere il tuo impero gradualmente.
Come colonizzare i pianeti?
Per colonizzare un nuovo pianeta hai bisogno di una Colonizzatrice – una nave speciale, che ha solo questa funzione. Tuttavia, per costruirla è necessario il Motore ad Impulso al livello 3, le spese di costruzione sono di 10.000 metallo, 20.000 di cristallo e 10.000 deuterio, quindi è poco costosa, è però utile cercare di risparmiare la quantità necessaria di risorse per costruire presto le Colonizzatrici. Per colonizzare un secondo pianeta (oltre al madre) l'astrofisica deve essere almeno al livello 1. Per ogni ulteriore pianeta dovete ricercare 2 livelli extra di Tecnologia Astrofisica.
Non appena la nave raggiunge le coordinate selezionate, una di queste tre cose accadranno, a seconda della situazione:
- La posizione può essere colonizzata e il tuo impero si è ampliato con un ulteriore pianeta. La Nave Colonizzatrice scompare, invece le risorse base per l'avvio appaiono sulla nuova colonia. Eventuali ulteriori risorse, trasportate con la Colonizzatrice, saranno depositate sul pianeta.
- Un altro giocatore ha già colonizzato la posizione che avevi scelto o un pianeta è stato abbandonato lì da poco tempo. La tua Colonizzatrice ritorna di nuovo a casa ed è subito pronta per una nuova prova.
- Non hai il livello necessario di Astrofisica, la Colonizzatrice torna indietro invano.
Cosa devo tenere a mente?
Per ogni nuovo pianeta deve essere sacrificata una colonizzatrice, all'inizio del gioco potrebbe rivelarsi utile mantenere le colonie abbastanza vicine. Questo è anche il motivo per il quale si dovrebbe mantenere ogni pianeta all'inizio e costruire miniere per incrementare la propria economia. Ma più si va avanti e più la dimensione dei pianeti sarà maggiormente importante, perché ci si dovranno costruire sempre più miniere e altri edifici. Dopo un periodo di tempo ragionevole si dovrebbero rompere le colonie piccole e sostituirle con colonie più grandi - la maggior parte dei giocatori definiscono 200 spazi come livello minimo (il pianeta madre ha sempre 163 spazi e non può essere abbandonato). D'ora in poi, ogni nuovo pianeta colonizzato che non soddisfa le tue esigenze, deve essere abbandonato immediatamente - si perderanno le risorse, ma il danno su un pianeta poco sviluppato è minore rispetto a un pianeta molto sviluppato. Dopo aver distrutto un pianeta, un campo di asteroidi occuperà quel posto, vi rimane da 24 fino a 48 ore e blocca la posizione alle Colonizzatrici - solo quando lo slot appare come vuoto è possibile inviare una nuova nave e tentare nuovamente la fortuna. La cancellazione dei campi di asteroidi avviene sempre alle 03:00.
Quale posizione devo colonizzare?
Le dimensioni del pianeta saranno definite con la colonizzazione e sono casuali. Così non si può sapere in anticipo se a questo tentativo troverai il pianeta dei tuoi sogni con un numero sufficiente di spazi, o solo un inutile sassolino. Tuttavia si può ipotizzare con la scelta della posizione. Più il pianeta si trova sul bordo esterno del sistema solare, minore è la possibilità di ottenere un pianeta sufficientemente grande per essere proficuamente utilizzato. Al contrario con le posizioni centrali 7, 8 e 9, spesso garantiscono colonie utilizzabili.
Ma c'è un altro motivo per cui la posizione del pianeta è importante: prova ad immaginare che il sole del sistema solare in OGame è in posizione 0, trascurando la distanza. Quanto più sopra nella visuale galassia è il pianeta, tanto più è vicino il sole. Il risultato di ciò è una differenza di temperatura. Questo influisce su due aspetti importanti per una decisione: la produzione di energia dei Satelliti Solari e la produzione del Sintetizzatore di Deuterio. Quanto più il pianeta è vicino al sole, più efficientemente saranno in grado di lavorare i Satelliti Solari, il che è di particolare importanza per ottenere l'energia necessaria per la Tecnologia Gravitonica. Ma i minatori o altri giocatori, che contano su questa fonte di energia, avranno problemi con una produzione esigua del deuterio. Per bilanciare questi svantaggi: più freddo è il pianeta, più la produzione di deuterio viene potenziata - perciò i pianeti che sono più in basso (verso lo slot 15) sono più adatti per la produzione di tale risorsa utile.
Le dimensioni della colonia e le temperature
Sotto c'è un'indagine sulle dimensioni della colonia e temperature. La temperatura data è sempre il secondo numero visualizzato sullo schermo generale in gioco, per esempio se si ha "da 7 ° C a 47 ° C", verrà utilizzato il valore 47°.
Position | Planet temperature | Satellite energy | Deut. level 10 | Deut. level 30 | Fields | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
minimum | ø | maximum | minimum | maximum | minimum | maximum | minimum | maximum | minimum | ø | maximum | ||||||
1 | 220°C | 240°C | 260°C | 60 | 66 | 103 | 145 | 2.093 | 2.931 | 95 | 100 | 108 | |||||
2 | 170°C | 190°C | 210°C | 51 | 58 | 155 | 197 | 3.140 | 3.978 | 97 | 103 | 110 | |||||
3 | 120°C | 140°C | 160°C | 43 | 50 | 207 | 248 | 4.187 | 5.025 | 98 | 118 | 137 | |||||
4 | 70°C | 90°C | 110°C | 35 | 41 | 259 | 300 | 5.234 | 6.072 | 123 | 164 | 203 | |||||
5 | 60°C | 80°C | 100°C | 33 | 40 | 269 | 311 | 5.444 | 6.281 | 148 | 179 | 213 | |||||
6 | 50°C | 70°C | 90°C | 31 | 38 | 280 | 321 | 5.653 | 6.491 | 148 | 194 | 227 | |||||
7 | 40°C | 60°C | 80°C | 30 | 36 | 290 | 331 | 5.862 | 6.700 | 141 | 193 | 238 | |||||
8 | 30°C | 50°C | 70°C | 28 | 35 | 300 | 341 | 6.072 | 6.909 | 163 | 208 | 247 | |||||
9 | 20°C | 40°C | 60°C | 26 | 33 | 311 | 352 | 6.281 | 7.119 | 155 | 197 | 238 | |||||
10 | 10°C | 30°C | 50°C | 25 | 31 | 321 | 363 | 6.491 | 7.328 | 154 | 188 | 223 | |||||
11 | 00°C | 20°C | 40°C | 23 | 30 | 331 | 373 | 6.700 | 7.538 | 146 | 176 | 204 | |||||
12 | -10°C | 10°C | 30°C | 21 | 28 | 342 | 383 | 6.909 | 7.747 | 136 | 154 | 171 | |||||
13 | -50°C | -30°C | -10°C | 15 | 21 | 383 | 425 | 7.747 | 8.585 | 109 | 115 | 121 | |||||
14 | -90°C | -70°C | -50°C | 8 | 15 | 425 | 466 | 8.585 | 9.422 | 81 | 86 | 93 | |||||
15 | -130°C | -110°C | -90°C | 1 | 8 | 466 | 508 | 9.422 | 10.260 | 65 | 69 | 74 |