Tutorial:Basic economy/gr

From OGame Wiki
< Tutorial:Basic economy(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
(Created page with "{{Languages-SiteTitle}} {{Languages-Navigation}} {{TableOfContent-Right}} Αφού έχετε ψάξει τις επιλογές λίγο, πλέον ξέρετε τα βασι...")

Revision as of 19:47, 3 December 2010

Template:Languages-SiteTitle Template:Languages-Navigation Template:TableOfContent-Right

Αφού έχετε ψάξει τις επιλογές λίγο, πλέον ξέρετε τα βασικά στοιχεία του παιχνιδιού, είστε πια σε θέση να ξεκινήσετε την οικοδόμηση του λογαριασμού σας. Δεδομένου ότι τα περισσότερα από τα στοιχεία των μενού είναι ακόμα μη διαθέσιμα, θα αρχίσουμε με την κατασκευή κτιρίων, πιο συγκεκριμένα με την κατασκευή ορυχείων, τα οποία είναι υπεύθυνα για την παραγωγή πόρων.

Κατασκευάζοντας τον εφοδιασμό των πόρων μας

Πηγαίνετε στο μενού πόροι, κάνοντας κλικ επάνω του, και εκεί, κάντε κλικ στο πρώτο κτίριο της λίστας, το ορυχείο μετάλλου. Κάνοντας κλικ στο κουμπί "βελτίωση" , οι απαιτούμενοι πόροι θα πρέπει να αφαιρεθούν από τους υπάρχοντες σας, και θα αρχίσει μια αντίστροφη μέτρηση . Μετά από το τέλος αυτής της αντίστροφης μέτρησης, έχει δημιουργηθεί το πρώτο κτίριο σας, ορυχείο μέταλλου 1. Χωρίς ενέργεια, το ορυχείο δεν είναι σε θέση να παράγει πόρους, οπότε θα πρέπει να επιλέξετε και να οικοδομήσετε ένα εργοστάσιο ηλιακής ενέργειας. Μέχρι τότε, δεν θα παραχθεί μέταλλο , όπως μπορείτε να δείτε στις ¨Ρυθμίσεις πόρων".


Μενού Πόρων
Μενού Πόρων
Κτίζοντας Ορυχείο Μετάλλου
Κτίζοντας Ορυχείο Μετάλλου
Κτήριο υπό Κατασκευή
Κτήριο υπό Κατασκευή

missing text

Ακύρωση Αναβάθμισης
Ακύρωση Αναβάθμισης
Επιβεβαίωση
Επιβεβαίωση
Ανεπαρκής Ενέργεια
Ανεπαρκής Ενέργεια
Ρυθμίσεις Πόρων
Ρυθμίσεις Πόρων

Η βασική άμυνα

Δεν είναι μόνο τα κτίρια των πόρων σημαντικά, υπό τον τίτλο "εγκαταστάσεις", υπάρχουν βασικά στοιχεία του παιχνιδιού επίσης. Για αρχή θα πρέπει να χτίσετε το εργοστάσιο της ρομποτικής, μόλις νιώσετε ικανοποιημένοι με τα ορυχεία σας. Το εργοστάσιο ρομποτικής δεν μειώνει μόνο το χρόνο για την ολοκλήρωση των κτιρίων, αλλά και ξεκλειδώνει, με το δεύτερο επίπεδο, ένα νέο κτίριο, το ναυπηγείο. Το ναυπηγείο χρειάζεται για την κατασκευή πλοίων και για τις αμυντικές εγκαταστάσεις,επομένως είναι ένα από τα πιο σημαντικά κτίρια του παιχνιδιού.


Μενού Εγκαταστάσεων
Μενού Εγκαταστάσεων
Άμυνα
Άμυνα
Κατασκευάζοντας έναν Εκτοξευτή Πυραύλων
Κατασκευάζοντας έναν Εκτοξευτή Πυραύλων

missing text


Ποτέ να μη νιώθετε ευτυχείς

Το κύριο οικονομικό σύστημά σας είναι χτισμένο, αλλά δεν πρέπει να βασίζεστε σε αυτό για πάρα πολύ καιρό. Τα ορυχεία στην αρχή είναι ο μόνος τρόπος για να πάρετε πόρους, και για τα επόμενα σας σχέδιά, θα χρειαστείτε αρκετούς από αυτούς. Εξαιτίας αυτού του γεγονότος, θα πρέπει να αφιερώνετε χρόνο για τη βελτίωση των ορυχείων σας, και πάλι, πριν να ασχοληθεί με την επόμενη δραστηριοποίησή σας. Στην περαιτέρω διαδικασία του παιχνιδιού, θα πρέπει να βελτιώνετε τα ορυχεία σας όλο και περισσότερο, γιατί είναι ο ευκολότερος τρόπος για να παράγετε πόρους, και εκτός αυτού δεν μπορούν να καταστραφούν, όπως τα πλοία και οι αμυντικές εγκαταστάσεις.

Γεμάτες Αποθήκες
Γεμάτες Αποθήκες

Οι αποθήκες είναι ένα άλλο σημαντικό στοιχείο στο οποίο πρέπει να δώσουμε προσοχή πέρα από την παροχή ενέργειας. Υπάρχουν αποθήκες για κάθε είδος πόρου, οι οποίες κρατούν τους παραγόμενους πόρους. Όσο υψηλότερη είναι η αποθήκη μέταλλου, κρύσταλλο και η δεξαμενή δευτερίου, τόσο πιο πολλούς πόρους μπορεί να αποθηκεύσει. Από τη στιγμή που η χωρητικότητα αποθήκευσης είναι σχεδόν πλήρης, το είδος του αντίστοιχου πόρου θα πάρει κίτρινο χρώμα στη γραμμή των πόρων. Εάν είναι πλήρης, θα είναι κόκκινο. Στην περίπτωση αυτή, το ορυχείο δεν μπορεί να συνεχίσει να παράγει.Εξαιτίας αυτού του γεγονότος, θα χάσετε σημαντικούς πόρους, για κάθε λεπτό για τον οποίο η αποθήκη είναι υπερφορτωμένη. Για το λόγο αυτό, προσέξτε να προσαρμόζετε τις αποθήκες σας στην παραγωγή των ορυχείων σας.

Με μια αποτελεσματική οικονομία και τις πρώτες αμυντικές δομές, πλέον είστε καλά εκπαιδευμένοι και έτοιμοι για την επόμενη ενότητα.


Template:Navigation-BasicTutorials

Personal tools
Namespaces

Variants
Actions