Premiumfeatures

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Wie schon auf der Startseite zu lesen ist, handelt es sich bei OGame um ein Spiel, das jeder kostenlos spielen kann und welches ohne ein kostenpflichtiges Abonnement auskommt. Eine Anmeldegebühr oder sonstige Kostenfallen sucht man vergeblich – doch wer möchte, kann sich für ein paar Euro im Monat ein oder mehrere Kauffeatures bestellen, welche verschiedene Boni freischalten. Natürlich fragen sich viele, welche dieser Zusatzfeatures ihnen wirklich weiter helfen - Grund genug für uns, die einzelnen Features hier einmal ausführlich vorzustellen und ihre Vorteile unter die Lupe nehmen. Dieser Artikel soll lediglich informieren, wir wollen weder dazu überreden noch davon abraten, Geld für den Commander oder die Offiziere auszugeben.

Dunkle Materie - Die Premium-Währung

Auswahl der Premiumfeatures
Auswahl der Premiumfeatures
Dunkle Materie

Die Währung, mit welcher man in OGame Premiumaccounts frei schalten kann, nennt sich Dunkle Materie (DM). Diese kann man im Offizierskasino auf verschiedenste Weisen käuflich erwerben. Hierbei empfiehlt es sich jedoch, die verschiedenen Kaufoptionen zu vergleichen, denn die komfortablen Methoden wie die Bezahlung per SMS und Telefon sind nicht umbedingt die günstigsten. Wer sich sicher ist, dass er seinen Account noch länger spielen wird, sollte zudem lieber einmal viel DM kaufen, als mehrfach kleinere Pakete, denn nur dann profitiert man vom durchaus üppigen Massenrabatt. Eine kleine Besonderheit stellen die Bezahlmöglichkeiten OfferPal und SponsorPay da, bei welchen man DM für das Beantworten von Umfragen oder abschließen von Abonnement bekommt - hier sollte man das Angebot jedoch immer vorher sorgfältig prüfen, bevor man nachher eine unangenehme Überraschung erlebt. Egal auf welche Weise man bezahlt, bereits kurze Zeit nach dem Kauf ist die DM im Account und kann in Premiumfeatures investiert werden. Auch auf Expeditionen kann man mit etwas Glück kleinere Mengen Dunkle Materie finden.


Der Commander - Der Klassiker unter den Paymentfeatures

Commander
Der Commander wurde bereits vor langer Zeit eingeführt und bietet ausdrücklich nur Komfort-Features, seine Benutzer erhalten also keine entscheidenden spielerischen Vorteile gegenüber jenen OGamern, welche kein Geld in ihr Hobby investieren. Der Hauptaspekt dieses Premiumaccounts ist die Werbefreiheit – nach der Aktivierung des Commanders verschwinden sämtliche Banner- und Layerwerbungen aus dem Spiel, was OGame nicht nur komfortabler, sondern teilweise auch schneller macht.

Doch es gibt noch zahlreiche andere Features. So erhält man Zugriff auf die Imperiumsansicht, welche einen praktischen Überblick über die Ressourcen, Produktion, Gebäude und Flotten auf sämtlichen Planeten und Monden bietet, sowie auf ein ausgebautes Nachrichtensystem, in welchem die IGMs nicht nur in verschiedene Kategorien sortiert sondern auch ganze 7 Tage (anstatt 24 Stunden) gespeichert werden. Eine Bauliste, mit deren Hilfe bis zu 5 Gebäude automatisch nacheinander gebaut werden können, sorgt ebenso für mehr Komfort wie die verbesserte Galaxieansicht, in welcher man mit einem Mausklick Monde ausspionieren und Trümmerfelder abbauen kann.

Vor allem diese Zusatzfunktionen, welche dem Commander nach und nach hinzugefügt wurden, machen ihn für aktive Spieler sehr wertvoll, da sie das Alltagsgeschäft erheblich vereinfachen und beschleunigen. Für Raider und Flottenjäger, welche sich viel in der Galaxienansicht aufhalten, führt fast kein Weg am Commander vorbei, da nur mit ihm Monde direkt gescannt werden können.
Commander
Costs (Dark matter):
1 week 10.000
3 month 100.000

Die Offiziere - Spielvorteile gegen Bezahlung

Anders als der Commander bieten die Offiziere demjenigen, welcher das Geld in sie investiert, handfeste Spielvorteile. Ob man diese Vorteile braucht und welche Offiziere zum eigenen Spielstil passen, muss jeder Spieler selbst entscheiden.

Admiral
Der Flottenadmiral bietet, wie der Name schon zeigt, vor allem aktiven Flottenspielern Vorteile. Durch dieses Abonnement werden die Flottenslots um 2 erweitert, wodurch man mehrere Flotten gleichzeitig verschicken und entsprechend mehr raiden bzw. transportieren kann. Besonders groß ist der Vorteil am Anfang eines Universums, wenn die meisten Spieler noch mit sehr wenigen Flottenslots raiden müssen – hier kann man sich mit Hilfe des Flottenadmirals bei erfolgreichen Raids durchaus einen Vorsprung erarbeiten. Für defensive Miner und Deffer ist dieser Offizier natürlich nicht sehr reizvoll, doch wer anfangs oben mitspielen und später viel farmen möchte, für den macht der Flottenadmiral von allen Offizieren wohl am meisten Sinn.
Admiral
Costs (Dark matter):
1 week 5.000
3 month 50.000

Engineer
Anders als der Flottenadmiral bietet der Ingenieur vor allem defensiven Spielern Vorteile, da dieses Premiumfeature die Verlustrate von Verteidigungsanlagen halbiert. Wird ein Planet angegriffen und die darauf befindliche Def zerstört, so bauen sich für gewöhnlich nur 70% davon wieder auf, was vor allem bei größeren Bunkern enorme Verluste bedeuten kann. Mit dem Ingenieur lässt sich die Aufbaurate auf 85% erhöhen, was diesen Offizier vor allem im späteren Spielverlauf für User mit vielen Verteidigungsanlagen lohnenswert macht. Zudem liefert der Ingenieur auch noch einen 10%-Bonus auf die Enegieproduktion. Auch dies ist im späteren Spielverlauf sehr praktisch, da mit steigenden Preisen der Kraftwerke viele Spieler von ihren Solarsatelliten abhängig sind, was sich durch diesen Offizier vermindern lässt.
Ingenieur
Costs (Dark matter):
1 week 5.000
3 month 50.000

Geologist
Der Geologe bietet ebenfalls vor allem Minern enorme Vorteile, da er die Ressourcenproduktion auf sämtlichen Planeten um 10% erhöht. Dies wirkt sich am Anfang eines Universums zwar noch nicht sonderlich auf die Punktzahl aus, mit steigenden Minenstufen wird der Effekt im weiteren Spielverlauf jedoch stärker. Doch auch wer sich mehr auf den Flottenbau und das Raiden anderer Spieler konzentriert, kann sich mit dem Geologen ein kleines Zubrot sichern.
Geologe
Costs (Dark matter):
1 week 1 12.500
3 month 125.000

Technocrat
Der Technokrat vereint zwei sehr unterschiedliche Vorteile. Zunächst einmal erhöht er die Spionageforschung automatisch um zwei Stufen, was vor allem zu Beginn eines neuen Universum sehr vorteilhaft ist, um schneller Spionagesonden bauen und somit ohne Risiko andere Spieler angreifen zu können. Doch auch im weiteren Spielverlauf ist es sehr praktisch, einen höheren Spionagelevel als seine Mitspieler zu haben, da man so leichter an Informationen über andere Spieler kommt und diese einen nicht so leicht ausspionieren können. Das zweite Feature des Technokraten ist eine Verkürzung der Forschungszeit um stolze 25%. Vor allem im späteren Spielverlauf steigen die Forschungszeiten trotz des Intergalaktischen Forschungsnetzwerks in astronomische Höhen, weswegen dieser Offizier vor allem die Spieler interessieren dürfte, welche gerne dem Rest des Universums in Sachen Forschung überlegen sein wollen.
Technokrat
Costs (Dark matter):
1 week 10.000
3 month 100.000

Der Händler - Schnell und unkompliziert Ressourcen tauschen

Nicht immer ist der Handel von Rohstoffen mit einem anderen Spieler die einfachste und schnellste Methode, seine Ressourcen zu tauschen. Für 3.500 DM kann man aus diesem Grund den automatischen Händler rufen, welcher Rohstoffe zu einem zufällig bestimmten Kurs tauscht. Gelegentlich findet man einen solchen Händler jedoch auch ganz einfach und kostenlos auf einer Expedition. Das Wichtigste zum Tausch mit dem Händler findet ihr ihm im Kapitel Handeln

Zudem gibt es noch die Möglichkeit mit Hilfe von Dunkler Materie seine Planeten an andere Koordinaten zu verschieben. Darauf wird Kapitel Merchant tactic eingegangen.


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