Buildings

From OGame Wiki
Jump to: navigation, search


Other languages:


Oyuna başladığınız ilk andan itibaren, yapıları ile size önemli altyapıyı sağladığından hesabınızın temelleri olmuşlardır. Birçoğu, ileri binalar, araştırma, gemiler ve savunma yapıları için şartlar olup, onlar olmaksızın ilerlemeniz mümkün değildir. Kaynaklar ve Tesisler olmak üzere iki gruba ayrılmıştır.

Kaynaklar, madenler, depolar ve enerji santrallerinden oluşmakta ve kalan yapılar tesisler olarak sınıflandırılmaktadır. Bununla birlikte Tesisler içinde de küçük bir ayrım vardır, çünkü bazıları sadece bir gezegende diğerleri de sadece bir ayda inşa edilebilmektedir.

Doğal Kaynaklar

OGame'de üretebileceğiniz üç farklı kaynak bulunmaktadır: metal, kristal ve deuterium. Herhangi bir yükseltme yapmadan, Metal ve Kristal Madeni saatte sırasıyla 30 adet metal ve 15 adet kristal üretim kapasitesine sahip olup bu temel üretim adedidir. Deuterium bir temel üretim adedine sahip değildir. Madenlerinizden ve sentezleyicinizden daha fazlasını elde etmek için, yükseltilmeleri gerekmektedir, bunun için onlara enerji sağlamanız gerekmektedir. Bu enerji farklı şekillerde üretilebilmektedir. En kolay yöntem ve başlangıçtaki tek seçenek ise Solar Enerji Santralidir. Daha sonra Solar uyduları (Tesislerde ve Tersanede bulunan) ve Füzyoenerji Santralini kullanabileceksiniz. Sınırsız miktarda kaynak üretemeyeceksiniz, çünkü depolarınızın maksimum kapasitesi bulunmaktadır. Yeni üretimleri depolamak için yeni depolara çok hızlı ihtiyacınız olacaktır.

İnşaat Elverişliliği

Tesisler, kaynak üretimi yapmayan yapılardır ancak gemi üretimi veya yeni teknik araştırmalar için önemlidirler. Daha önce belirttiğimiz gibi, bazı tesisler sadece gezegende veya ayda mümkündür. Tipik ay yapıları, Ay Üssü, Sıçrama Geçidi ve radar Sensörü; sadece gezegende inşa edilebilen yapılar, Araştırma laboratuvarı, İttifak Deposu, Roket Silosu, Nanit Fabrikası ve Terraformer. Sadece Robot Fabrikası ve Tersane hem ayda hem de gezegende inşa edilebilen yapılardır.


Kaynaklar

Kaynaklar ve Enerji aşağıdaki yapılar tarafından üretilir:

Metal Mine
Metal araştırma ve yapı, gemi ve savunma birimlerinin inşaatı için gerekli olan ana kaynaktır. İstisnalar ise Solar Uyduları, Casus Sondaları, Enerji Tekniği, Hiperuzay Tekniği, Bilgisayar Tekniği ve Gravitasyon Tekniği’dir. Henüz bir metal madenine sahip değilseniz, saatte 30 birim üretiyor olacaksınız (normal evrenlerde). Hızlı evrenlerde, temel miktar hız katsayısına bağlı olarak daha yüksektir.
Metal Mine
Requirements:
None
 
 
 
 
 

Crystal Mine
Kristal, elektronik bileşenler ve alaşımlar için ana kaynaktır. Ayrıca araştırma ve yapı, gemi ve savunma yapıları inşaatında önemlidir. İstisnalar ise; Roketatarlar, Metal Depoları, Kalkanlı Metal Korunağı, Yanmalı Motor Takımı, Gravitasyon Tekniği ve Uzay Gemilerinin Zırhlandırılması’dır. Gezegende kristal madeni yok ise, sabit olarak saatte 15 adet üretilecektir ve hızlı evrenlerde miktar daha fazladır.
Crystal Mine
Requirements:
None
 
 
 
 
 

Deuterium Synthesizer
Deuterium hidrojenin ağır bir izotopudur ve çok bol değildir. Ağırlıklı olarak yakıt olarak kullanılmaktadır ancak bazı araştırma türleri ve bazı gemi, savunma ve yapıların inşaatında da ihtiyaç duyulmaktadır. Metal ve kristalin aksine, sentezleyici olmadan üretilen temel bir miktar yoktur. Ek olarak, saatlik üretim miktarı gezegenin sıcaklığına bağlıdır. Gezegen soğudukça, daha fazla deuterium üretilecektir.
Deuterium Synthesizer
Requirements:
None
 
 
 
 
 

Solar Plant
Her bir madenin çalışması için enerji gereklidir ve bu ağırlıklı olarak solar santraliyle üretilmektedir. Her bir sistem 1 ila 15 arası slotlara sahip olup, slot 1'e yaklaşıldıkça Solar santrali daha çok üretim yapmaktadır.
Solar Plant
Requirements:
None
 
 
 
 
 

Fusion Reactor
Bu santral de enerji üretimi için kullanılmaktadır, enerji iki deuterium atomunun bir helyum atomuna füzyon olması ile üretilir sonuç olarak deuterium tüketilir. Böyle bir elektrik santralini inşa etmek için şartlar: ilgili gezegende 3. seviye Enerji Tekniği ve 5. Seviye Deuterium Sentezleyicisi bulunmasıdır. Enerji Araştırması seviyesi yükseldikçe daha fazla enerji üretilecektir.
Fusion Reactor
Requirements:
Deuterium Synthesizer 5
Enerji Tekniği 3
 
 
 
 

Metal Storage
Bu depo metal depolamak için kullanılır. Depo dolu ise, üretim duracaktır. 1. Seviye yapı olmadan sadece 10.000 adet metal depolanabilir.
Metal Storage
Requirements:
None
 
 
 
 
 

Crystal Storage
Bu depo kristal üretimine devam etmek için gereklidir. Depo dolu ise, üretim duracaktır. Depo olmadan sadece 10,000 adet kristal depolanabilir.
Crystal Storage
Requirements:
None
 
 
 
 
 

Deuterium Tank
Depolar gibi, deuterium Tankı da daha fazla üretim için gereklidir. Tank olmadan sadece 10,000 adet deuterium depolanabilir.
Deuterium Tank
Requirements:
None
 
 
 
 
 

Korunak, bir saldırı sırasında metal madenlerinin yağmalanmasını önler. Korunak ve içindeki kaynaklar düşman casusluk raporlarından gizlenmiştir. Her bir yükseltme, daha fazla kaynağın korunmasını sağlar.
Requirements:
Metal Storage 2
 
 
 
 
 

Bu Korunak, bir saldırı sırasında kristallerin yağmalanmasını önler. Korunak ve içindeki kaynaklar düşman casusluk raporlarından gizlenmiştir. Her bir yükseltme, daha fazla kaynağın korunmasını sağlar.
Requirements:
Crystal Storage 2
 
 
 
 
 

Bu Korunak, bir saldırı sırasında deuteriumlarınızın yağmalanmasını önler. Korunak ve içindeki kaynaklar düşman casusluk raporlarından gizlenmiştir. Her bir yükseltme, daha fazla kaynağın korunmasını sağlar.
Requirements:
Deuterium Tank 2
 
 
 
 
 

Facilities

These act as requirements for other buildings, research, ships or defensive structures.

Robotics Factory
With the help of the Robotics Factory buildings can be upgraded faster. But it has no influence on the construction speed of ships or defensive structures. It can be built both on planets and moons, and has no requirements for it's construction. However the Robotics Factory itself is a requirement for the Shipyard and the Nanite Factory.
Robotics Factory
Requirements:
None
 
 
 
 
 

Shipyard
This facility is necessary for the construction of both ships and defensive units; some requiring a certain level of the shipyard first. Upgrading this facility will also increase the production time for these units. To build/upgrade the shipyard you need Robotics Factory Level 2, and no ships or defense in the respective construction queue of the planet or moon.
Shipyard
Requirements:
Robotics Factory 2
 
 
 
 
 

Research Lab
This is necessary to research new technologies. The higher the level, the more technologies will be activated and the shorter the research time will be. The Research Lab, which can be built without any requirements, affects the whole account, i.e. as soon as a lab is in the construction queue, you will not be able to research on another planet; And if a research is started, you will not be able to build a lab anywhere.
Research Lab
Requirements:
None
 
 
 
 
 

Alliance Depot
With this facility it is possible to support holding fleets with deuterium via support-rockets. So you can lengthen the holding duration of friendly fleets. The construction on the moon isn't possible, but these fleets will be supported by the planet with fuel. There are no requirements for its construction.
Alliance Depot
Requirements:
None
 
 
 
 
 

Missile Silo
The Missile Silo is used to build Anti-Ballistic Missiles (level 2) and Interplanetary Missiles (level 4). Construction on the moon isn't possible, here the planet's Anti-Ballistic Missiles will be used (like with the Alliance Depot). The deconstruction of a silo is only possible when it's empty; It's possible to either launch the missiles or to deconstruct them. Shipyard level 1 is the only requirement, the Silo can store five Anti-Ballistic or ten Interplanetary Missiles per level.
Missile Silo
Requirements:
None
 
 
 
 
 

Nanite Factory
This halves the construction time of ships, defensive structures and buildings, its requirements are Computer Technology level 10 and Robotics Factory level 10. In addition, the Terraformer needs Nanite Factory 1 as requirement. If the Nanite Factory is under construction, no ships, defensive structures or buildings can be built on the respective planet and vice versa. The factory isn't available on the moon.
Nanite Factory
Requirements:
Robotics Factory 10
Bilgisayar Tekniği 10
 
 
 
 

Terraformer
The Terraformer is needed to expand nearly developed planets. Per level you get five free fields (plus an additional field every 2 levels), but you need energy for the construction. The requirements for the facility are the Nanite Factory level 1 and Energy Technology level 12. On the moon a building of the Terraformer is impossible (instead there's the Lunar Base). This building can't be torn down.
Terraformer
Requirements:
Nanite Factory 1
Enerji Tekniği 12
 
 
 
 

Lunar Base
This structure can only be built on a moon. It is necessary to get more building slots, since a moon consists of only one field at the beginning. Per lunar base three further fields are developed. Lunar base level 1 is a requirement for the Sensor Phalanx and the Jump Gate.
Lunar Base
Requirements:
None
 
 
 
 
 

Sensor Phalanx
This facility can, like the lunar base, only be built on a moon. Lunar base L1 is the only requirement. Via the phalanx you are able to see the fleet movements on other planets, a scan costs 5,000 units of deuterium. The sensor range increases with every level of the building.
Sensor Phalanx
Requirements:
Lunar Base 1
 
 
 
 
 

Jump Gate
The Jump Gate can also only be built on a moon. It is necessary to instantaneously send fleets from one moon to another. After a jump, the start Gate and target Gate have to cool down for one hour, before they can be used again. The requirements for its construction are Lunar Base level 1 and Hyperspace Technology level 7. It is not possible to send resources via the Jump Gate.
Jump Gate
Requirements:
Lunar Base 1
HiperUzay Tekniği 7
 
 
 
 


Personal tools
Namespaces

Variants
Actions