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  • ...müssen entsprechend hinten anstehen. Diese Dauer hängt zum einen von den Kosten der Technologie ab, aber auch von der Stufe des Forschungslabors - je weite
    10 KB (1,538 words) - 17:38, 2 March 2011
  • ...ngt te minimaliseren, maar ook het deuterium verbruik, daar hoge brandstof kosten de effectieve winst kunnen drukken. Ook vliegtijden dienen overwogen te wor
    9 KB (1,417 words) - 23:55, 29 October 2012
  • 8 KB (1,290 words) - 14:35, 14 January 2011
  • De hoge kristal-kosten in combinatie met zijn lage aanvalskracht maakt het ionkanon echter minder
    7 KB (1,050 words) - 23:53, 29 October 2012
  • ...rwünschte Erfolg kam. Zudem sollte man auch wirklich nur die entstandenen Kosten des anderen Spielers erstatten, da man ansonsten schnell in Konflikt mit de ... mit jeweils einem Sprungtor besitzt, denn dann kannst Du die Schiffe ohne Kosten zwischen diesen versenden. Hierzu musst Du lediglich auf dem Startmond im G
    11 KB (1,774 words) - 09:11, 8 May 2017
  • ...hten. Aan de ene kant wordt de tijdsduur van het onderzoek bepaald door de kosten ervan, maar aan de andere kant wordt die ook bepaald door het niveau van je
    10 KB (1,544 words) - 23:54, 29 October 2012
  • ...usbauen, um die Abbaumengen zu steigern. Mit jeder Stufe erhöhen sich die Kosten für den nächsten Ausbau, aber eben auch die Produktion.
    7 KB (1,130 words) - 12:56, 27 July 2011
  • ... je ze daarna moeten verbeteren. Met ieder niveau zullen de bouwkosten, de kosten voor het afbreken en de productie toenemen.
    7 KB (1,180 words) - 23:51, 29 October 2012
  • ...span="2" class="Table-Background-1" | [[Kosten|<span style="color:#000000">Kosten</span>]]
    6 KB (709 words) - 15:59, 19 December 2010
  • 606 B (99 words) - 00:41, 9 December 2010
  • ... (zoals vernietigers en plasma kanonnen) snel vernietigd worden. Gezien de kosten/baten factor is het het beste schip in het spel. Zo kunnen bijvoorbeeld, 25
    8 KB (1,258 words) - 23:54, 29 October 2012

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